Tvorba
Unity, Blender, 3D
Přejít na obsah
Rychlé odkazy
Témata bez odpovědí
Aktivní témata
Hledat
FAQ
Přihlásit se
Registrovat
Obsah fóra
Hledat
Style:
ProsilverColor-blinds
SE Gamer: Light
prosilver
we_universal
Hledat
Vyhledávaný text
Hledat klíčová slova:
Umístění
+
před slovem znamená, že slovo musí být ve výsledku přítomno, a
-
znamená, že slovo nemá být ve výsledku přítomno. Pokud chcete, aby stačila shoda pouze s jedním z více slov, umístěte je do závorek oddělené znakem
|
. Použitím * nahradíte část slova
Hledat všechny výrazy nebo přesnou shodu s dotazem
Hledat kterýkoliv z výrazů
Vyhledat autora:
Zadáním * nahradíte část slova
Nastavení vyhledávání
Prohledávat fóra:
Zvolte fórum nebo fóra, ve kterých chcete vyhledávat. Subfóra jsou prohledávána automaticky, pokud nezvolíte jinak.
Příběh Hry
Grafické prostředí ve hře
Scripty
Návrhy
Textury
Různé zvuky a hudba
Chyby a jejich řešení
Archiv
Modelování
Základy modelování
Edit Mode
Transformace
Pivot, Origin, 3D Cursor
Topologie
Quady vs. Triangly
Edge Flow
Retopologie
Techniky modelování
Box modeling
Subdivision modeling
Hard-surface modeling
Low-poly modeling
Sculpt -> Retopo workflow
Modifikátory
Subdivision Surface
Mirror
Array
Boolean
Solidify
Shrinkwrap
Bevel
Decimate
Skin
Multiresolution
Sculpt mode
Brush typy
Dynotopo
Multires sculpting
Maskování
UV Mapování
Základy UV
Unwrap
Smart UV Projekt
Seams
Pokročilé UV
UDIM
Texel density
Optimalizace UV pro hry
UV pro low-poly
Materiály & Shading
Principled BSDF
PBR workflow
Albedo
Roughness
Metallic
Normal
AO
Height /Displacement
Node editor
MixRGB
Bump / Normal Map
ColorRamp
Mapping/Texture Coordinate
Proceduální textury (Noise, Musgrave, Voronoi…)
Shader techniky
Layered materials
Vertex paint
Maskování textur
Triplanar mapping
Texturování
Texture Paint
Malování přímo na model
Dirt mapy
Cracks mapy
Hand‑painted styl
Externí textury
Substance Painter
Quixel Mixer
Photoshop / Krita
Generování textur
Procedurální textury
Bakeování map
Normal
AO
Curvature
Roughness
Height
Osvětlení a Rendering
Render enginy
Cycles
Eevee
Osvětlení
HDRI
Area/Point/Spot světla
Light linking
Kamera
Depth of Field
Focal length
Kamera
Render nastavení
Sampling
Denoising
Color management (Filmic)
Animace
Základy animace
Rigging a deformace
Armature
Weight Paint
IK/FK
Shape Keys a deformace bez kostí
Constraints a ovládání objektů
Pokročilé techniky
Non‑linear Animation (NLA)
Praktické návody
Simulace
Fyzika
Rigid Body
Soft Body
Cloth
Fluid
Smoke
Fire
Particle System
Hair
Emitter
Boids
Geometry Nodes simulace
Geometry Nodes
Základy
Field system
Attributes
Generování
Terény
Procedurální objekty
Rozptyl objektů (scatter)
Simulace
Particles
Physics‑like behavior
Praktické použití
Low‑poly generátory
Automatizace workflow
Import/Export
Formáty
FBX
OBJ
GLTF/GLB
STL
Alembic
Export do herních enginů
Unity
Unreal Engine
Nastavení os
Forward/Up
Scale
Apply transforms
Game-Dev
Optimalizace pro hry
Low‑poly modely
LODs
Bakeování detailů
Texel density
Unity workflow
FBX export
Prefaby
Materiály
Unreal workflow
Nanite
Lumen
Import pipeline
Add-ony
Oficiální
Node Wrangler
Rigify
F2
LoopTools
Externí
HardOps / BoxCutter
MESHmachine
RetopoFlow
BlenderKit
GIS
Real Terrain Generator
Správa add‑onů
Správa add‑onů
Instalace
Aktualizace
Konflikty
Vfx a Kompozice
Compositor
Color grading
Glare
Masking
Tracking
Camera tracking
Object tracking
Green screen
Keying
Rotoscoping
Skriptování
Python API
Automatizace
Custom operátory
Addon development
Skriptování
Workflow a Organizace Projektu
Správa souborů
Collections
Linking / Appending
Optimalizace
Viewport performance
Cleanup
Pipeline
Game‑dev
Film
Archviz
Základy Unity
Instalace, verze, Unity Hub
Editor (Scene View, Game View, Inspector, Hierarchy, Project)
Navigace v editoru
Assety a složky (organizace projektu)
Render Pipelines (Built‑in / URP / HDRP)
Scény a Level Design
Tvorba scén
Terrain systém
Prototypování levelů
Lighting scén
Occlusion culling
Lightmapping / Baked lighting
3D Tisk
Materiály
Elegoo Neptune 4 Pro - nastavení
Knihovna modelů
Sošky
Pomůcky
Dětské
Vánoční téma
Různé modely
Zahrada
Nápověda pro fórum
Prohledávat subfóra:
Ano
Ne
Hledat uvnitř:
Názvy příspěvků a jejich texty
Pouze text příspěvku
Pouze názvy příspěvků
Pouze první příspěvek v tématu
Zobrazit výsledek jako:
Příspěvky
Témata
Seřadit výsledky podle:
Autor
Čas odeslání
Fórum
Název tématu
Předmět příspěvku
Vzestupně
Sestupně
Omezit výsledky na předchozí:
Všechny výsledky
1 den
7 dní
2 týdny
1 měsíc
3 měsíce
6 měsíců
1 rok
Zobrazit prvních:
Nastavte 0 pro zobrazení celého příspěvku.
znaků příspěvku