Stránka 1 z 1

Transformace

Napsal: pon 22. čer 2026 20:56:34
od MatioCz
🟩 Transformace
Transformace jsou základní operace, které mění polohu, rotaci a velikost objektu nebo jeho částí.
V Blenderu se používají tři hlavní typy transformací:

🔹 Move (G)
Posouvá objekt nebo výběr.

G + X/Y/Z – posun po konkrétní ose

Shift + G – posun mimo osu

🔹 Rotate (R)
Otáčí objekt kolem osy.

R + X/Y/Z – rotace kolem konkrétní osy

R + R – volná rotace

🔹 Scale (S)
Mění velikost objektu.

S + X/Y/Z – mění velikost po konkrétní ose

Ctrl + A → Apply Scale – aplikuje měřítko (nutné před UV nebo exportem)

🔹 Tipy
Používej snapping (Shift + Tab) pro přesné zarovnání

Kombinuj transformace s pivotem a 3D cursorem

Pamatuj, že neaplikovaný scale může způsobit chyby při texturování

Transformace jsou základní nástroj pro přesné modelování i animaci.