Stránka 1 z 1

Box modeling

Napsal: pon 22. čer 2026 21:07:08
od MatioCz
🟩 Box modeling
Box modeling je jedna z nejstarších a nejuniverzálnějších technik modelování.
Začíná se jednoduchým tvarem (kostka, válec, koule) a postupně se přidávají detaily pomocí extrudování, dělení a tvarování.

🔹 Princip
Vychází z jednoduchého „bloku“ (boxu)

Postupně se přidávají smyčky (loop cuts)

Tvar se rozvíjí od hrubého objemu k detailům

🔹 Použití
Postavy, objekty, architektura

Ideální pro low‑poly i high‑poly modely

🔹 Tipy
Začni s nízkým počtem polygonů

Udržuj čistou topologii

Používej Mirror a Subdivision Surface modifikátory