Box modeling
Napsal: pon 22. čer 2026 21:07:08
Box modeling je jedna z nejstarších a nejuniverzálnějších technik modelování.
Začíná se jednoduchým tvarem (kostka, válec, koule) a postupně se přidávají detaily pomocí extrudování, dělení a tvarování.
Vychází z jednoduchého „bloku“ (boxu)
Postupně se přidávají smyčky (loop cuts)
Tvar se rozvíjí od hrubého objemu k detailům
Postavy, objekty, architektura
Ideální pro low‑poly i high‑poly modely
Začni s nízkým počtem polygonů
Udržuj čistou topologii
Používej Mirror a Subdivision Surface modifikátory