Stránka 1 z 1

Subdivision modeling

Napsal: pon 22. čer 2026 21:08:20
od MatioCz
🟩 Subdivision modeling
Subdivision modeling využívá modifikátor Subdivision Surface, který rozděluje plochy a vytváří hladké tvary.
Je to technika vhodná pro organické modely (postavy, zvířata, vozidla).

🔹 Princip
Model se tvoří z hrubé sítě (low‑poly)

Subdivision modifikátor ji vyhlazuje

Hrany se kontrolují pomocí Edge Crease nebo Bevel

🔹 Použití
Organické tvary

Hladké povrchy bez ostrých hran

🔹 Tipy
Používej Ctrl+2 pro rychlé přidání Subdivision modifikátoru

Kontroluj edge flow kolem kloubů a otvorů

Vyhýbej se trojúhelníkům – způsobují artefakty