Subdivision modeling
Napsal: pon 22. čer 2026 21:08:20
Subdivision modeling využívá modifikátor Subdivision Surface, který rozděluje plochy a vytváří hladké tvary.
Je to technika vhodná pro organické modely (postavy, zvířata, vozidla).
Model se tvoří z hrubé sítě (low‑poly)
Subdivision modifikátor ji vyhlazuje
Hrany se kontrolují pomocí Edge Crease nebo Bevel
Organické tvary
Hladké povrchy bez ostrých hran
Používej Ctrl+2 pro rychlé přidání Subdivision modifikátoru
Kontroluj edge flow kolem kloubů a otvorů
Vyhýbej se trojúhelníkům – způsobují artefakty