Transformace jsou základní operace, které mění polohu, rotaci a velikost objektu nebo jeho částí.
V Blenderu se používají tři hlavní typy transformací:
Posouvá objekt nebo výběr.
G + X/Y/Z – posun po konkrétní ose
Shift + G – posun mimo osu
Otáčí objekt kolem osy.
R + X/Y/Z – rotace kolem konkrétní osy
R + R – volná rotace
Mění velikost objektu.
S + X/Y/Z – mění velikost po konkrétní ose
Ctrl + A → Apply Scale – aplikuje měřítko (nutné před UV nebo exportem)
Používej snapping (Shift + Tab) pro přesné zarovnání
Kombinuj transformace s pivotem a 3D cursorem
Pamatuj, že neaplikovaný scale může způsobit chyby při texturování
Transformace jsou základní nástroj pro přesné modelování i animaci.