Edit Mode je režim, ve kterém se upravuje samotná geometrie objektu.
Zatímco v Object Mode manipuluješ s celým objektem (posun, rotace, měřítko), v Edit Mode pracuješ s jeho strukturou – tedy s vrcholy (vertices), hranami (edges) a plochami (faces).
Tvarování objektu pomocí nástrojů jako Extrude, Inset, Loop Cut, Bevel, Knife
Přidávání a mazání částí modelu
Úprava topologie a detailů
Kontrola čistoty modelu (ngony, duplikované vrcholy, orientace ploch)
Tab – přepíná mezi Object a Edit Mode
1–2–3 – přepínání mezi výběrem vrcholů, hran a ploch
Alt + klik – výběr celé smyčky hran nebo ploch
Zapni X-Ray pro výběr skrz objekt
Používej Proportional Editing (O) pro plynulé deformace
Udržuj model čistý – vyhýbej se ngons a zbytečným vertexům
Edit Mode je základní režim, ve kterém vzniká většina modelů.